1. 版本背景
《帝国时代3》是一款以历史为背景的策略战争游戏,设定在15世纪末至现代的世界历史中。玩家可以扮演不同文明的领袖,通过发展经济、扩张领土、建立强大的军队来征服对手。游戏的原版从公元1500年开始,到美国内战爆发与中国洋务运动之前(1850年)结束。
1.1 游戏版本
1.2 文明特色
游戏中有多个文明可供选择,每个文明都有独特的历史背景和特色资源。例如:
| 文明 | 特色部队 | 优势部队 | 独特建筑 |
| 荷兰 | 骑兵、北欧帆船、侦察兵 | 长戟兵 | 银行 |
| 葡萄牙 | 葡萄牙散兵 | 手、龙骑兵 | 无 |
| 西班牙 | 枪骑兵,剑盾手 | 兵、枪骑兵 | 无 |
2. 核心技巧
2.1 经济发展
2.2 军事策略
3. 实战案例
3.1 战役模式
在战役模式中,玩家可以体验到不同文明的历史故事。例如,中国战役中的“坐以待毙”关卡,玩家需要抵御奥斯曼帝国的进攻,保住城堡。开局有4个兵营,只要资源足够,就要一直生产手,然后让他们和攻击城堡的敌军战斗。城镇中心多生产农民,建造风车生产食物,不然后面缺乏食物的话就生产不了士兵。前期的打法就是不断暴兵和敌人交战,后面会刷骑兵,只要手数量够多,骑兵就不足为惧。随着战斗的推进,游戏会提示去点燃篝火,派遣村民过去采集木材就可以点燃,注意这个时候敌人也会派遣小部队去攻击村民,只要安排一些士兵过去防御一下就行,5
3.2 对战模式
在对战模式中,玩家需要根据不同的文明和地图制定不同的策略。例如,使用普鲁士文明时,在殖民时代,战场的主力必定是手,再辅以快速成型的骑兵小队,以手中路压迫,用骑兵小队穿插敌人后方的战术是比较合理的,并且手主要使用木材训练,骑兵则使用食物和黄金,在资源的调配上较为平衡。在堡垒时代,大部分国家都会以轻炮为中心组织阵地推进,德国也不例外,以战车和手海保护轻炮推进,并以矛骑兵穿插的战术也是较为合理的战法。
4. 进阶研究
4.1 建筑摆放
建筑的摆放不仅要考虑资源采集效率,还要考虑防御功能。例如,将房屋尽量向前造,形成哨探的效果,当敌人偷袭骚扰时,还没靠近就会先被房屋哨探到。并且,遍布的房屋会扰乱敌人的微操,敌人无法用A键来指定攻击生产区,必须用右键把部队点过来,给了沿路的机会。
4.2 科技树研究
深入研究科技树,了解每个科技的作用和升级顺序,以便在游戏中做出最优选择。例如,在市场、各个经济建筑中研发经济科技,可以大大提高经济生产效率;军事科技除了军事建筑中外,铁匠铺和卡片中的军事科技也相当重要,比如荷兰的散兵加强卡,西班牙的圆盾加强卡,土耳其的亲兵打折卡等。
4.3 海战策略
虽然帝国3的海战采用的不是船海战术,但一两艘战船往往就能决定一局战斗的命运。战船的HP较高,并不容易摧毁,而船坞可以免费修理船只,放入渔船又能攻击船只,所以只要操作得当,战船对射到快没血时拉回船坞修理就是,这就要求战船对射的时候最好一击中的,最好不要给对方修理的机会。时代2欧洲国家有小型帆船,有齐射的技能,大型帆船能运兵造兵,但是性价比低,一般海战造小型帆船;时代3主力为武装快船,血多防高射程远,能稍强于2艘小型帆船。炮舰一般是控制海面后造,可以远距离轰击岸上的部队和建筑,威力巨大。私掠船是属于佣兵单位,要花黄金 + 1卡片才能获得,战斗力稍强于1艘轻型战船,使用的价值不是很大。土著文明各时代都有战斗独木舟,虽然单兵战斗力不行,但造价便宜数目多,反而不比欧洲国家的战船差。
5. 互动问答
5.1 常见问题
5.2 游戏社区
玩家可以通过游戏社区交流游戏心得、分享战术和策略,还可以参与社区组织的比赛和活动。例如,在ESOCommunity - Home论坛上,玩家可以找到各种游戏攻略、战术分析、文明解析等内容,也可以与其他玩家交流对战经验,提高自己的游戏水平。