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天子剑攻略:痛点剖析与解决之道

天子剑攻略

新手攻略

1. 领取礼包:进入游戏后,首先在游戏右上角【礼包】处领取各种免费礼包,包括至尊礼包、微信礼包、QQ礼包、在线礼包、媒体礼包、密保礼包、邮箱礼包等,也可花1元购买首冲礼包。

2. 完成主线任务:领取礼包后,优先完成主线任务,直到没有主线任务为止。

3. 挑战王者试炼:完成主线任务后,可挑战王者试炼,直到无法通过为止。

4. 使用经验丹:背包里有2颗5W的经验丹,可直接使用。

5. 加入势力:30级时可以加入势力,或者和朋友一起组建势力,任务会给2个势力经验丹,当天只能吃1颗。

6. 刷小怪:去刷城里面的小怪,如兔子、野猪等,因为有刷怪总数的经验奖励,一共刷到6000个怪,大概能获得20多万经验。

7. 做侠义任务:完成刷怪后,去做侠义任务2次,尽量保证4紫1金的品质。

8. 下副本挂机:组队去刷副本,副本经验比挂机经验高很多,还能刷装备。临睡觉前去桃缘坞挂机,最好组满队,队长10级阵法,可以加几十点攻击,有条件的话可以强化自己的攻击装备。

9. 完成皇榜任务:皇榜任务可以累积,7天14轮,可以瞬间获得大量经验。

10. 职业选择

  • 鬼谷:俗称鬼车,打怪挂机下副本的收割机。打怪装备要求一般,基本可以单挂的职业,到哪都是抢手货,除了打架。打架方面车车虽然输出高,但是防御低,体型巨大,容易被点,成为围殴的目标。PK小技巧:有敌人盯上你了,别怕先抗看看能不能干,可以就干,先在自己身边丢火墙,然后就是抗着打了。敌人要跑,来个紊乱,他就跑回来了;打不过的话先推一下立即读条上马,再跑。也可以先紊乱,再推,敌人就会反向走了,有足够的时间读条上马了。车车如果要打架,那装备一定要好,追求高暴击,高攻击,力求你没近我身打掉你一半血,等你近身了,你就空血的效果。也可以不弄装备,群战的时候,当半个辅助好了,利用紊乱控制下对手,当下炮灰,死了不心疼,爆了无所谓。
  • 骑士:就是跑得快操作比较简单。就是啊就是跑得快,输出也还好,防御也还好。挂机有一个吸血的优势,省一点红,但是省不了多少钱。近战职业装备要求都比较高,要打死人就得花钱,骑士的移动速度在前期优势明显,打得过我打,打不过我跑。谁也追不上。但到了中后期,输出不敌弓手,控制有天师,战士,群战的时候,不能单独行动,被定了就是死。二测玄的大量骑士,炎的职业比较平均,小规模打架还是吃亏的。骑士打架要留一个冲锋技能,追杀和逃脱都必备的。
  • 战士:全能职业,但对操作比较复杂。就是血厚防高,短腿的骑士,也能突进。后期的全能,单P应该不输任何职业。群P有点头疼,定位不是很清楚,冲锋陷阵吧。
  • 天师:辅助控制。自身防御还行,加血也不错,挂机不带红。副本老二,我尝试过单刷副本,就天师扛住了。就挑战一下,其实没必要单刷的,组队奖励每人一份,所以还是组队刷得更快。天师对装备要求不高,他的定位就是辅助,打架开开盾,加加血,控制敌人。后期一个3秒控 + 4秒的变羊,定谁谁死。
  • 弓手:前期的菜菜后期的输出。前期的痛苦的升级,也就为了后期的NB吧,LOL里的ADC一样的,埋头刷怪,但是弓手挂机一定要组队,抱大腿。除非你很NB,不然亏钱都亏死你。到后期出个分身,输出很高。
  • 技术解析

    1. PK技巧

  • 小规模PK:常见于打自己国家20级BOSS、在龙关打斥候、在公共地图做侠客任务时与敌对国家玩家PK。先在小地图看到对方时,由于看不到名字不能确定实力,先上马比较稳妥,能打就打不能打就闪。确定能打后,己方远程抱团,战士控制技能先不要出手保护远程,骑士负责对方骑士冲进来切远程就削他,配合战士的控,不一定要打死,赶跑是目标。没有骑士威胁的情况下优先下手对方远程职业,基本顺序是车、弓、术,因为车在65以前的爆发同等装备里是最高的,而血量又最少,再说了,块头还最大,想点错都不容易,而开盾的术是最难杀的而且输出又最低,杀完对方远程之后,基本就结束了,除非后期控制技能多,否则骑士基本杀不死,而战士很少情况不对了还不上马的。
  • BOSS战:人多是硬道理,双方人数差太多就没必要打了。人数战力基本差不多时,BOSS的所有权不重要,如何在BOSS快死的时候一波推干掉或者彻底打散对方是关键,要根据双方各职业的多寡分配合适的战术,一般来说就是以骑士战士这种近战职业多还是车弓术这种远程职业多来分。近战多的团队,冲击力更强,防御更强,所以更适合守在BOSS快挂的时候冲上去一波,全体上马,以战士的控制为主,控谁全体集火谁,主要先切对方远程DPS。
  • 2. 装备分类与职业属性

  • 装备分类:第一类是通用装备,包括法宝、项链、戒指、马等,这些装备的基本属性差不多。剩下的专属于各自职业的有7件装备,头、衣服、鞋子、2个手、武器、副手。这7件装备按用途分为攻击装(武器、一对手)和防御装(头、衣服、鞋子、副手),在这个游戏里,攻击装的平均攻击(最大攻击 + 最小攻击/2)各职业基本是一样的,而防御装则各不相同。
  • 职业属性
  • 骑士:在攻击装上,最大攻击在5个职业里排第2,防御装也排第2,有全职业最漂亮的属性,配合唯一可以骑在马上攻击的职业,初期优于其他一切职业,能抗能打又能跑。但技能上除了单体和刷怪无冷却技能外,团队状态技能是刷怪而非PK技能,控制技能仅有减速这种软控,后期其他职业开始成型后,骑士成边缘职业,群P时冲在最前的骑士吃到第一波火力后被强控抓住集火死的概率太大,所以这个职业只能在60以前风光。
  • 战士:攻击装上最大攻击和最小攻击最接近,很难打出爆发,防御装是最高防御职业。技能上有2个 + 生命、1个 + 防御、1个 + 伤害反弹的,配合最高防御的防御装,成了别人最不爱打的石头蛋,还有4个控制技能,拉晕冲下马、2晕1位移1下马,能远能近,除了不能奶,全能了,不过没爆发,喜欢感受秒杀快感或者被秒杀快感的,不合适。
  • 弓手:攻击装上比较平均,防御装上没什么特色,状态技能上虽然有加防御和闪避,但是生存能力还是不咋地,游戏初期是最没特点的职业,也是最好杀的职业,到了后期打弓手全区都找不出几个来,太渣了谁爱玩。但这个职业的精髓全在技能上,群攻,全职业打击范围最大了吧,推人:这个好像弱了点,单体半控吧。
  • 隐藏内容挖掘

    对不起,关于《天子剑》的隐藏内容挖掘,要求中并没有提供相关信息。这可能是由于游戏的隐藏内容通常需要玩家自己在游戏过程中探索和发现,或者这些内容可能在游戏的特定版本或更新中被添加或修改。如果您对游戏的隐藏内容感兴趣,建议您直接在游戏社区或论坛中寻找相关的讨论或攻略,或者自己在游戏中探索发现。

    合理意见

    1. 关注玩家意见和建议:游戏团队应该持续关注玩家的意见和建议,不断优化创新,例如《天子剑》自问世以来,一直关注玩家的意见和建议,不断优化创新,推出新的版本,调整职业定位、技能,构建整个装备系统等,都是为了给玩家们一个更好的体验。

    2. 提供多种客服服务渠道:提供多种客服服务渠道,如电话服务、邮件服务、回访服务、论坛服务等,方便玩家在遇到问题时能够及时联系客服解决问题,并且能够让玩家感受到游戏团队对他们的尊重。

    3. 增加福利和活动:为玩家提供丰厚的礼包和给力的活动,例如《天子剑》创新版实验服为大家准备了丰厚的礼包和给力的活动,微信幸运大转盘、登录游戏有金鹿活动等,让玩家在游戏中能够获得更多的福利和乐趣。

    4. 优化游戏玩法:根据玩家的反馈,对游戏玩法进行优化,例如玩家希望能回归最原始的PK,不再为繁琐的日常任务头大,游戏团队可以考虑对这些方面进行优化,提高玩家的游戏体验。

    5. 调整职业技能:根据玩家的建议和游戏的实际情况,对职业技能进行调整,使各职业更加平衡,提高游戏的可玩性和竞技性。

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