贪婪洞窟攻略
新手攻略

1. 初始属性加点
前10点优先加攻击力,因为3点攻击力可解锁虹吸斩技能,这是探险的基础。
后续加点可根据个人喜好和游戏风格选择,例如:
暴击吸血流:主加暴击与攻击,核心技能虹吸斩、舍身一击、要害重击,装备属性选择暴击、防御、生命回复。
属性伤害流:主加攻击与防御,核心技能元素掌控、连击、弱点洞悉,装备属性选择属性攻击。
拖把流:主加魔力与魔法值,核心技能治疗术、荆棘装甲、割裂、能量爆裂、守护力场,装备属性选择魔法回复与魔力。
探险流:主加额外经验与魔法值,核心技能隔空取物 + 随机传送/显示宝箱 + 瞬间移动,装备属性选择生命回复、魔法回复、生命值。
2. 技能选择
前期探索地图技能推荐“拆除陷阱”、“隔空取物”和“随机传送”,可在前期血量较少时降低血耗。
后期战斗系技能需根据装备属性灵活搭配。
3. 装备获取与强化
刷层时优先寻找逃窜卷轴,通常藏在陶罐内,有了逃窜卷轴后再打boss开箱子攒经验、装备和药水。
根据图鉴中的怪物属性,有针对性地选择打怪,例如怪物火属性弱时,选择火属性攻击装备更有利。
装备可通过强化和升星提升属性,强化需要强化石,升星需要消耗较高级别的宝藏。
技术解析
1. 技能系统
技能激活需要属性点数分配解锁,属性点数通过人物升级获得。
技能分为战斗系和辅助系两类,前期人物属性低时,探索地图技能更实惠,中后期人物属性提高后,切换战斗技能。
普通攻击和火、水、木、光、暗五种属性攻击属于魔属性攻击,魔力专门提高魔属性攻击伤害。
技能攻击魔法值消耗大,中等玩家魔法值上限在350左右,常用技能中魔法值消耗最少的“连击”也要15点,所以要选择有用的技能且不能滥用。
2. 套装系统
贪婪洞窟套装是通过探索贪婪洞窟获得的一系列装备,具有高属性且可搭配形成强大套装效果。
不同部件组合有不同属性加成,需根据自己的需求选择搭配方式。
套装属性可通过强化和升星提升,强化用强化石,升星消耗高级宝藏,星级越高、属性加成越全面的套装价值越高。
选择套装时,攻击型职业需要更多攻击力和暴击率加成,防御型职业需要更多生命值和护甲加成。
3. 职业定位与玩法(以冰冻法师为例)
职业定位
单人模式:常被当做远程射手使用,需要保证充足血量与稳定输出,冰弹是起手技能,极寒冰弹输出能力高,深度冻结控制力高,前者利于打BOSS,后者利于打小怪。
组队模式:适合充当辅助型角色,冰弹的分支技能选择深度冻结受队友欢迎,可控制怪物后配合队友输出,在该模式下一般不能用祸源补刀,点虚弱分支可降低怪物物抗和法抗。
加点推荐路线:火星→魔力增幅→冰弹→极寒冰弹→魔法盾→预谋→灾祸→回生祭品→水元素→剑盾三连斩→强化体质。
实战操作:普通情况下,出招顺序为冰弹→普攻→火星→普攻,小怪属性伤害高时,可多释放火星技能削弱属性伤害再攻击,冰弹流打小怪一般不需要开盾,血量掉了可用回生祭品回复,冰法更依赖火星和冰弹技能,水元素耗蓝高不建议频繁使用。
注意点:法师生命值低,血量过低时可接近怪物开魔法盾防御,依靠冰弹、火星与灾祸提升血量;冰弹封印效果对BOSS无效,打BOSS时不要用冰弹引爆印记;火星和灾祸的引爆标记效果都是引燃,再次引燃只会刷新时间不能叠加,且引燃属属性伤害,会被封禁光环克制。
隐藏内容挖掘
1. 符文洞窟与铲子
铲子可用来在符文洞窟中挖掘符文,三种铲子(忒铲子、银铲子、金铲子)分别能在三种不同的符文洞窟(普通符文洞窟、珍稀符文洞窟、符文水晶洞窟)中挖掘符文。
符文洞窟可在符文商人处进入,符文商人在巴萨坦城左下角,图标是一个多彩水晶,找到符文商人后在其对话选项中选择铲子图标即可进入符文洞窟。
2. 调查冒险者尸骸
在游戏中可以调查之前在此探索并死亡的冒险者尸骸,从他们的尸骸上拿到升级物品。
3. 《Cave Digger 2》的隐藏结局
《Cave Digger 2》提供多个隐藏结局,分别揭示完整故事的不同侧面,玩家追随着前辈寻宝者留下的足迹,逐渐发现山谷的诡异历史以及地下深处的洞穴,随着探索废旧的矿洞、海上洞穴、古代文明遗迹等场所,将逐渐拼凑出一段关于贪婪、怪异力量与秘密的跨越时空传说,最后查清神秘的克雷顿的以及他在山谷中的过往经历,但这可能并非结局。
玩家意见与建议
1. 奇遇英雄本次数问题
目前奇遇扣次数的机制为进入后就扣一次次数,建议在神秘商人层退出不扣次数,进入第一层后扣次数,因为有些人手速快会不小心点错,或者朋友相邀不清楚状况被拉进副本,进入后发现进错了,退也不是打也不是,以前没有次数时无所谓,现在有次数就会舍不得。
2. 添加确认框
打奇遇英雄本时,进入时最好有个确认框,询问玩家是否进入,以避免误操作。
3. 词条问题
英雄本的机制为三个人谁有奇遇就以奇遇最高的那个人为等级,若有两者相同则随机,提议在两者相同且都有暗金的情况下以首发邀请者为该次英雄本的等级。
4. 强化到顶级后被换下来的装备
很多人前期强化了装备,花费很多钻石,后期这些装备用不着,卖之心疼,分解可惜,建议开通返还机制,对于强化到顶的装备,可以分解返还一部分钻石和金币,给玩家回回血。
5. 黑市问题
目前爆率增加,氪金大佬前期花费大量钻石,一仓库的装备,现在被人追上,肯定不爽,建议对这些历史黑市消费过多的氪金玩家有点补偿,让他们心里好受。
6. 第二技能页问题
很多玩家有两套不同职业的装备,但技能页只有一个,每次切换装备都花费洗点药水,太费钱了,建议出个第二技能页,买断机制,开通可以花费一定钻石永久使用。
7. 金币问题
很多玩家家园已升到10级,每天有大量金币收入,黑市金币购买后还剩余很多,身上几百万金币不知道怎么用,建议对这些金币有个好的用处。
8. 宠物系统建议(以《贪婪洞窟2》为例)
宠物变异与涅槃:宠物变异后服用涅槃果实进行涅槃,涅槃可重新随机一次资质和初始技能,等级不变,且与重生不同,服用涅槃果实不会产生变异(宠物只能变异1次)。
炼化:宠物炼化主要和宠物资质提升和宠物技能学习有关,炼化会消耗本宠物,可在三种炼化结果中选择一个:获得本宠物身上有的指定一个技能(转化为对应技能书,炼化技能书需花费水晶,从50水晶到750水晶不等)、获得胡萝卜(可回收一部分升级的经验)、获得资质提升灵药(给宠物服用可提升对应资质,有提升上限并和初始资质分开计算,需将宠物升级到满级才能炼化)。
技能学习:不同宠物有不同的技能格子上限,技能数未到达上限时,使用技能书可让宠物学会该技能,同时有一定几率不覆盖其他技能;技能数已到达上限时,使用技能书则一定会随机覆盖一个之前已有的技能,学习技能会直接消耗掉本技能书,技能学习是宠物养成较大的养成点,如果追求完美需要投入较多,因为炼化技能书花费的水晶较多,而且有覆盖技能的可能,玩家需结合自身情况酌情进行技能养成。
宠物出战:进入战斗时,宠物会跟着一起攻击敌人,有主动技能时,冷却时间好了之后会出现对应的技能图标,点击可释放宠物技能,宠物区的攻击越高造成的伤害越高,宠物攻击时会忽略对方一定百分比的双抗;当主人受到攻击时,其宠物会一同受到伤害,受到伤害会忽略敌人一定百分比的攻击属性,同时宠物的防御属性越高,受到的伤害也会越低。
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